# Redis 命令行客户端
Redis 安装完成后就自带了命令行客户端: redis-cli ,使用方式如下:
redis-cli [options] [commonds] |
其中常见的 options 有:
-h 127.0.0.1:指定要连接的 Redis 节点的 IP 地址,默认是 127.0.0.1-p 6379:指定要连接的 Redis 节点的端口,默认是 6379-a 123456:指定 Redis 的访问密码
其中的 commonds 就是 Redis 的操作命令,例如:
ping:与 Redis 服务端做心跳测试,服务端正常会返回pong
不指定 commond 时,会进入 redis-cli 的交互控制台
# Redis 的通用命令
通过
help [command]可以查看一个命令的具体用法
Redis 为了方便我们学习,将操作不同数据类型的命令也做了分组,在 Redis 官网可以查看到不同的命令:
通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:
KEYS:查看符合模板的所有key,可以使用通配符(模糊查询效率不高,单线程阻塞请求)KEYS *查询所有KEYS a*查询以 a 开头的所有
DEL:删除一个指定的key,可删除多个,返回值是删除个数EXISTS:判断 key 是否存在,可判断多个EXPIRE:给一个 key 设置有效期,有效期到期时该 key 会被自动删除(Redis 基于内存存储,节省内存,防止内存占满)TTL(Time To Live):查看一个 KEY 的剩余有效期,返回-1表示永久有效
# String 类型
String 类型是 Redis 中最简单的存储类型。
其 value 是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为 3 类:
- string:普通字符串
- int:整数类型,可以做自增、自减操作
- float:浮点类型,可以做自增、自减操作
底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过 512m.
# String 的常用命令
SET:添加或者修改已经存在的一个 String 类型的键值对GET:根据key获取 String 类型的valueMSET:批量添加多个 String 类型的键值对MGET:根据多个key获取多个 String 类型的valueINCR:让一个整型的key自增 1INCRBY: 让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2让num值自增 2INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长SETNX:添加一个 String 类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行SETEX:添加一个 String 类型的键值对,并且指定有效期
# Key 结构
Redis 的 key 允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用 : 隔开,格式如下:
Key1:Key2:Key3 |
这个格式并非固定,也可以根据自己的需求来删除或添加词条。这样以来,我们就可以把不同类型的数据区分开了。从而避免了 key 的冲突问题。
如果 Value 是一个 Java 对象,例如一个 User 对象,则可以将对象序列化为 JSON 字符串后存储
Key |
Value |
|---|---|
Key1:Key2:Key3 |
{"Key3": value3, …} |
# Hash 类型
Hash 类型,也叫散列,其 value 是一个无序字典,类似于 Java 中的 HashMap 结构。
String 结构是将对象序列化为 JSON 字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便,Hash 结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做 CRUD
# Hash 的常见命令
HSET key field value:添加或者修改 hash 类型key的field的值HGET key field:获取一个 hash 类型key的field的值HMSET:批量添加多个 hash 类型key的field的值HMGET:批量获取多个 hash 类型key的field的值HGETALL:获取一个 hash 类型的key中的所有的field和valueHKEYS:获取一个 hash 类型的key中的所有的fieldHINCRBY:让一个 hash 类型key的字段值自增并指定步长HSETNX:添加一个 hash 类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行
# List 类型
Redis 中的 List 类型与 Java 中的 LinkedList 类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索,特征为:
- 有序
- 元素可以重复
- 插入和删除快
- 查询速度一般
# List 常见命令
LPUSH key element ...:向列表左侧插入一个或多个元素(倒序)LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回 nilRPUSH key element ...:向列表右侧插入一个或多个元素(顺序)RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素BLPOP和BRPOP(Block):与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil
# Set 类型
Redis 的 Set 结构与 Java 中的 HashSet 类似,可以看做是一个 value 为 null 的 HashMap。因为也是一个 hash 表,因此具备与 HashSet 类似的特征:
-
无序
-
元素不可重复
-
查找快
-
支持交集、并集、差集等功能
# Set 的常见命令
SADD key member ...:向 set 中添加一个或多个元素SREM key member ...: 移除 set 中的指定元素SCARD key: 返回 set 中元素的个数SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于 set 中SMEMBERS:获取 set 中的所有元素SINTER key1 key2 ...:求key1与key2的交集SDIFF key1 key2 ...:求key1与key2的差集SUNION key1 key2 ..:求key1和key2的并集
# SortedSet 类型
Redis 的 SortedSet 是一个可排序的 set 集合,与 Java 中的 TreeSet 有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet 中的每一个元素都带有一个 score 属性,可以基于 score 属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash 表,具备下列特性:
- 可排序
- 元素不重复
- 查询速度快
SortedSet 经常被用来实现排行榜这样的功能
# SortedSet 的常见命令
-
ZADD key score member:添加一个或多个元素到 sorted set ,如果已经存在则更新其score值 -
ZREM key member:删除 sorted set 中的一个指定元素 -
ZSCORE key member: 获取 sorted set 中的指定元素的score值 -
ZRANK key member:获取 sorted set 中的指定元素的排名 -
ZCARD key:获取 sorted set 中的元素个数 -
ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数 -
ZINCRBY key increment member:让 sorted set 中的指定元素自增,步长为指定的increment值 -
ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素 -
ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素 -
ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的 Z 后面添加 REV 即可,例如:
ZREVRANK key memeber
